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Uso de IA pela Larian gera críticas de fãs de Baldur’s Gate 3

Larian usa IA generativa no fluxo criativo (PowerPoint, textos) e garante que não haverá ativos gerados no jogo; reação negativa de fãs e ex-funcionários

© Larian Studios / Kotaku
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  • Swen Vincke, CEO da Larian Studios, disse em entrevista à Bloomberg que a empresa está integrando IA generativa no fluxo de trabalho, principalmente para apresentações em PowerPoint, textos de preenchimento e arte conceitual.
  • A prática tem recebido apoio interno de parte da equipe, segundo Vincke, com a maioria dos funcionários relativamente de acordo com o uso.
  • A empresa afirma que a IA será usada de forma adicional, não substituindo habilidades humanas, e que nada gerado pela IA entrará no produto final de Divinity, RPG previsto para alguns anos.
  • Mesmo assim, houve reação negativa de fãs nas redes sociais, com críticas sobre o potencial impacto criativo e morais na equipe de desenvolvimento.
  • Após a repercussão, Vincke voltou a declarar, via X, que criativos foram contratados por talento e não para seguir sugestões de máquinas, e que a Larian pode experimentar ferramentas para facilitar o trabalho.

A Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3 e Divinity, iniciou a incorporação de IA generativa em seu fluxo de trabalho. Segundo Swen Vincke, CEO da empresa, a IA é usada para apresentações em PowerPoint, textos de preenchimento e concepção de arte. Ele afirmou que “todos na empresa estão mais ou menos ok” com a prática.

Vincke buscou contextualizar o uso, garantindo que a IA não entrará no produto final. Em entrevista à Bloomberg, ele disse que a tecnologia é adicionada à equipe criativa, não substitui o talento humano. Ainda assim, parte da comunidade de fãs reagiu negativamente.

A notícia surge após Baldur’s Gate 3 ter sido eleita Game of the Year no Game Awards. Vincke já defendia a criatividade humana em discursos públicos, enfatizando que vencedores futuros devem colocar o jogo e a equipe em primeiro plano.

Reação pública

Mesmo com o esclarecimento, houve forte reação nas redes sociais. Seguidores questionaram se a integração de IA afetará artistas e dubladores, gerando críticas sobre respeito à mão de obra criativa.

Esclarecimentos adicionais

Vincke reiterou, em mensagem posteriormente publicada, que a IA serve para facilitar, não para eliminar o trabalho humano. A empresa também afirmou que não planeja incluir ativos gerados por IA no próximo Divinity, previsto para alguns anos.

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